Пресс-центр
Последние события и самая актуальная информация о деятельности Фонда инфраструктурных и образовательных программ.
2 июня 2020

Стартап из Мордовского наноцентра сделал киберперчатки для VR

Компания «Принтосенс» из Центра нанотехнологий и наноматериалов Республики Мордовия изготовила удобные киберперчатки для VR с элементами печатной электроники. Движения пальцев фиксируются разработанными специалистами Центра датчиками сгиба, являющимися частью перчаток. Мордовский наноцентр входит в инвестиционную сеть Фонда инфраструктурных и образовательных программ (ФИОП).

Киберперчатки для VR

«В отличие от других имеющихся на рынке решений, мы единственные, кому удалось обойтись без жестких конструкционных элементов, — рассказал генеральный директор „Принтосенс“ Антон Кузенков. — Применение набирающих в мире популярность печатных технологии в электронике позволило отказаться от неудобных проводов и повысить эргономику киберперчатки. Движения пальцев руки регистрируются тонкими печатными датчиками сгиба, расположенными на каждом пальце изделия. Далее сигналы о величине сгиба передаются на смартфон с предустановленной программой, которая регистрирует угол сгиба и обрабатывает его. В качестве основы датчиков сгиба нами используется тонкая пленка, на которую печатным методом наносятся токопроводящие дорожки. Все электронные компоненты располагаются внутри киберперчатки, при этом увеличивается ее надежность, а также комфортность при использовании».

Специалисты компании выполнили разработку проекта «под ключ», начиная от прототипирования датчиков сгиба и печатных плат до дизайна и пошива самой перчатки. Созданные стартапом киберперчатки без проводов позволят управлять с помощью жестов различными объектами внутри программ VR: образовательного и развлекательного контента, игр, инженерных и других специализированных программ.

Заказчик разработки рассчитывает, что использование новых киберперчаток «Принтосенс» позволит значительно расширить функциональные возможности различных VR-приложений. Вынужденный переход в онлайн многих видов деятельности, от простого общения и развлечений до обучения и работы, вызвал очередную волну интереса к разработкам в области создания новых удобных девайсов для виртуальной и дополненной реальности (VR и AR).


Смотрите также